Así se armó el juego
Para la materia Diseño de Indumentaria II, desarrollamos una colección para la marca
Margiela
y tribus urbanas

Maison Margiela,
tomando como punto de partida su ADN experimental y conceptual. El proyecto se construyó en torno a una
problemática social, interpretada desde el lenguaje estético y narrativo propio de la firma.
JAQUE MATE
A LA INDIVIDUALIDAD
En esta colección tomamos de referencia a cuatro tribus urbanas
a los cuales les realizamos una critica a su idealización a la individualidad.
Para mostrar esta crítica usamos como excusa el juego Ajedrez.
Este lo tomamos como reflejo de la sociedad, donde las piezas
se mueven individualmente con distintos movimientos
según cada personaje, pero siguiendo reglas y con un mismo fin, que es
proteger al rey.

(los punks, los hippies, los hip-hopers y los teddy boys)
Amor y paz
Tomé como referencia a la subcultura
atraída por sus ideales de libertad, paz y rechazo al sistema.
A través del diseño, busqué reflejar ese espíritu, pero también
poner en tensión cómo su estética fue absorbida por la
moda comercial. Usé prendas sueltas, materiales naturales
y elementos artesanales que remiten a lo multicultural y lo colectivo.
hippie

Etiquetas
Visiones de paz



pantalon
sastrero
deslocalizado
Este prototipo
fue realizado a
partir de prendas
reutilizadas
chaleco hippie
Producción fotográfica
MOOBOARD
DE COLECCIÓN
Se visten distinto,
suenan distinto y
caminan distinto,
pero al final, las tribus
también siguen
las reglas del juego.
Como piezas de ajedrez:
únicas, pero atrapadas en
el mismo tablero.

estampa

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